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AK-47使用技巧
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日期:2008-06-15 10:06:35
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style='text-indent: 2em'>要想把AK-47用的出神入化光打的准是不行的,更重要的是有一个良好的跑位,说白了就是要提高自己的战场生存率,下面我就简明的说一下AK-47的跑位。 AK-47所具备的特性决定了它不可能做到像MP5那样跑动攻击,根据这种特性,我们在用AK-47进行射
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Camper无罪!Camper有理!
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日期:2008-06-15 10:06:14
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style='text-indent: 2em'>很多人对camper咬牙切齿,牙根痒痒,不过camper也是战术中的一种(谁骂我?害我打喷嚏)看官,且听我道来。 被人CAMPER总会有一种很不爽的感觉,觉得对手赢得很不光明正大。不过,游戏中一定要双方都站在街上对干吗?CAMPER是一种策略,一种
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甩枪是什么?
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日期:2008-06-15 10:06:01
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style='text-indent: 2em'>看了《CS十二大败笔》和以前的一些介绍AWP用法的文章,发现不少CSERS又开始对甩枪迷惑不解了 。这里我再次重申一边:甩枪绝对不是一个BUG,不管哪个版本。 我本人呢,是一个Quaker,由于喜欢玩狙击,所以随身带一柄轨道炮(Quake3A中的AWP)
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CS的战术配合和意识
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日期:2008-06-15 10:05:51
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style='text-indent: 2em'>大家都知道在CS中重要的是行之有效的战术、配合和意识,可是如何提高意识,如何最默契的配合,如何制定完美的战术,都是大家疑惑的吧。我作为一名CSer,在此谈谈自己的观点。 CS比赛从整体上讲就像下棋,你走一步,我走一步;你想吃我的子,
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反恐精英 手雷心得
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日期:2008-06-15 10:03:36
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style='text-indent: 2em'>在地图de_dust2中扔雷,想必大家有几个点非常熟悉,比如:A点T进攻时从A洞往外扔折射箱子至大道这个点;CT回防A点时利用A点上面的绿箱子把雷折射到小道;小道T进攻时(或者CT防守时)在小道上面的木箱子上面把炸雷或者闪雷扔至A点平台...这些
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CS训练营——我相信我能飞(图)
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日期:2008-06-15 10:03:16
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style='text-indent: 2em'> -[aztec绕柱跳]- 我们先练习一下空中变向跳。相信很多看过甜咖啡MTV的朋友都对一个镜头印象很深:T和CT在AZTEC的长廊交火的时候,CT从栏杆的外面绕着石柱跳过来从背后一枪击毙本以为自己很安全T,当初有不少玩家惊讶之余有的甚至怀疑其可行
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反恐精英中不被杀的诀窍(搞笑)
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日期:2008-06-15 10:03:02
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style='text-indent: 2em'>你经常会因为自己被别人打死了而要等上半天开始下一局郁闷吧?别担心!耐心看完下文你就明白了! 打cs不被敌人打死,就要下流,卑鄙,贱!和我一样越贱越好。让你的队友先冲去吧。 或者跟一大帮人冲,你殿后。 一进去就先看战绩,哪边厉害跟
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CPL地图详解Inferno之CT防守篇
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日期:2008-06-15 10:02:45
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style='text-indent: 2em'> CT战术:B点第一种是消极式的防守。通常是由2把M4一起守住炸点或者分别守住炸点和CT基地方向。分散防守的好处是基地方向的CT比较容易增援A点。消极防守的时候,CT很难判断出B外回廊内T的人数,因此CT不能暴露自己的位置,除非T的进攻真的已经
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CPL中国站比赛总结篇
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日期:2008-06-15 10:02:19
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style='text-indent: 2em'>其实本着新闻时效性的原则,这篇总结性的文章本该在CPL结束后的1-2天内就写出来,而且我当时也突然有了一种从未有过的写作冲动,但最后还是决定先冷静一下,等我的大脑逐渐冷却,心态逐渐平和之后再来写些东西。所以我只想强调一点:这绝对不
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CS魔兽3插件使用说明
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日期:2008-06-15 10:02:03
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style='text-indent: 2em'>现在很多站的CS server都装了模仿warcraft3英雄格斗的游戏模式,使大家可以体验到一个完全不同的CS环境,简单的来说就是把游戏定位升级模式,杀的人越多,你的等级就越高,而你就可以获得更厉害的功能,比如武器威力加强,防御加高,血最多也
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地图详解:Inferno之手雷投掷技巧
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日期:2008-06-15 09:59:42
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style='text-indent: 2em'> 手雷投掷技巧 一些世界顶尖强队都会巧妙地运用手雷.本文将介绍一些极其有效的手雷使用技巧。当然,除了本文论及的之外,手雷还可以有无限多种的使用方式。从高墙上向B内回廊投掷flash可以协助CT从弧形走廊或CT基地进攻B点. 该点的flash可以
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纠正几个错误的概念-枪手之路
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日期:2008-06-15 09:59:31
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style='text-indent: 2em'> 纠正几个错误的概念,使你真正走上反恐精英神枪手之路。本人呕血力作。本文就解释下列几个问题,,希望你看完这篇文章时能找到答案。1-怎样理解人们常说的这枪好准,或这枪不大准2-被误解的点射和连射3-射击真正的只有两种,按住
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如何修改你的游戏显示刷新率
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日期:2008-06-15 09:59:17
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style='text-indent: 2em'>你经常玩电脑游戏吗?明明没玩多长时间游戏,可是眼睛却明显感觉干涩疼痛,这样的经历你有吗?如果回答是肯定的,请你现在就运行一个游戏,然后按显示器的调节按钮。在显示器OSD调节菜单上找到你现在的电脑显示刷新率,你会发现你电脑现在的
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《反恐精英》瞄准指南 第2章
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日期:2008-06-15 09:59:06
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style='text-indent: 2em'>关于加速度(acceleration) 我使用过每一种加速度和每一种windows鼠标速度。我先来解释一下加速度是怎么回事。当没有加速度是,你以多快的速度划过一端距离是无所谓的。 你在鼠标垫上鼠标移动一端距离,你桌面上的光标也相应的移动一端距离。
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《反恐精英》瞄准指南第3章
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日期:2008-06-15 09:58:53
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style='text-indent: 2em'>一开始玩CS就凭一股冲劲和反应的快慢,碰到一个人就按住鼠标不放。那时由于CS不想今天被如此的研究,我们还甚至不知道点射的概念,杀人到也很容易。那时我也不会刻意追求暴头,随着CS慢慢的被人熟悉,我们开始走上了点射的道路,并开始学会暴
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